黑白棋的玩法与来历
黑白棋又叫翻转棋、奥赛罗(Othello)、苹果棋,在 8×8 的棋盘上进行。双方轮流落子,落下的子必须和自己已有的子把对方的子夹在中间,被夹住的子全部翻成自己的颜色;棋盘下满或者双方都无处可下时,子多的一方赢。规则两分钟就能学会,但越下越觉得深:一手棋可能翻掉七八个子,也可能把角送给对方。这里可以和电脑下,也可以两个人同屏对弈。
最好玩的是最后十几手:你以为自己一直领先,对方突然占住一个角,整条边甚至大半盘棋子接连翻过去,比分瞬间倒转。那种局面剧烈翻转的瞬间,正是黑白棋和别的棋最不一样的地方,也解释了为什么前面子多根本不算数。想多体验这种反转,中盘别贪翻子,留几个安静手到残局再用。
黑白棋规则在历史上经历过演变,本站采用目前国际通行的奥赛罗标准:固定开局,黑先白后,夹子翻子。这种规范让对局更加公平且易于比较,无论你是老手还是新手,都能在同一套逻辑下体验纯粹的策略博弈。
黑白棋规则一览
8×8 共六十四格,开局在中央四格交叉摆放黑白各两子:黑子在 D5、E4,白子在 D4、E5。黑棋先手。列用 A 到 H、行用 1 到 8 表示,状态行会用这种写法说明电脑下在哪里。
落子的位置必须和自己已有的子在横、竖或斜的某个方向上把对方一个或多个连续的子夹在中间,中间不能有空格。夹不住任何对方子的地方不能下,点上去会提示。
落子后,八个方向上所有被夹住的对方子全部翻成自己的颜色,一手可以同时在多个方向翻子。已经翻过来的子以后还可能再被翻回去,只有四个角永远不会被翻。
轮到一方时如果没有任何合法落点,就跳过这一手由对方继续下,棋盘上会提示「无子可下,跳过」。有地方能下的时候不允许主动跳过。
棋盘六十四格下满,或者双方都无子可下时对局结束,棋盘上子多的一方获胜,子数相同为平局。结算面板会显示最终比分和剩余的空格数。
角斜对角相邻的格叫 X 位,角同一条边上相邻的格叫 C 位。自己占了这些格而角还空着时,对方很容易借此占角,所以一般尽量避免先下这些位置。
没下完时点「回大厅」或者关掉页面,当前局面会存在浏览器里;下次进入大厅顶部会出现「继续上一局」,点击从原局面接着下,用时接着计算。开始新一局后保存的局面作废。
黑白棋问题解答
能不能自由挑选电脑对手的水平?
可以。在大厅界面的难度选项中,直接点击选择入门、普通或高手档位,选好后再开始对局即可。
为什么开局就有四颗棋子?
这是固定的标准开局:中央四格交错放着黑白各两子,黑棋先走。先看哪些空格能夹住对方的子再落子。
走棋过程中会有倒计时吗?
没有时间限制。双方落子都不设每步倒计时,只要页面开着就可以慢慢思考再点。
想和朋友面对面下该怎么设置?
在大厅将「对手」设为「双人同屏」,然后共用一台手机或电脑轮流点棋盘。黑方先落子,对阵条会标出当前轮次。
为什么新手总是前面领先后面就输了?
开局翻得多不是好事,子多意味着外围扩散,对方可下点反而变多。先学会占角和控制行动力,别急着翻子。
为什么感觉越翻越输?
因为翻得多意味着外围扩散,对方落点变多而你的选择变少。前中盘要争的是位置和行动力,不是子数。
本站黑白棋操作说明
点一个能夹住对方子的空格;开着提示时小圆点就是能下的位置
电脑上鼠标移到合法格子会显示半透明的子,点一下才落子
点顶部「悔棋」或按 Z / U 键,人机退两手、双人退一手
点顶部「重新开始」或按 R 键,有未下完的棋会先确认
点顶部「回大厅」,未下完的局自动保存,大厅顶部「继续上一局」可续
大厅「对手」选人机对战或双人同屏
人机对战时在大厅选入门 / 普通 / 高手,执棋选我执黑 / 电脑执黑 / 随机
大厅勾选「标出可以落子的点」
右上角齿轮里把「电脑出牌节奏」改为较快(1~2 秒)或真实(2~5 秒)
右上角齿轮里的「声音」开关
黑白棋高手心得
想自己判断局势时,关掉可落子提示,按夹子规则逐格找合法点。
别在电脑思考或对局结束后才想悔棋,直接点顶部的悔棋按钮退回上两手重新来过。
想骗过电脑?故意把可下点留给它,逼它去占边。等它暴露出X位破绽时,你稳稳抢角,这比硬碰硬更容易赢下局面。
准备抢角却发现斜线正对空位时,先推演两步后手,确认对方无法借你的新子反架斜线再落子。
中盘主动放掉几枚无关紧要的散子,逼对方吃子翻到外圈,借此夺回行动力与下一手的决定权。
等到自己占住一个角再沿着它的两条边扩展,这样翻出来的边子很难被抢回去,比乱铺边稳得多。